小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出的后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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发行日期:2017-07-31。……卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行达到一定指标掉落。……游戏战斗模式传统回合 RPG 模式,速度高一方先行动

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,经典RPG战斗模式。……在十几年前,我还是少年时候,网络还不是那么发达,单机RPG黄金年代里,我被许多这样操作着主角在各个世界冒险故事所打动

杉果娘:这2022年我是一秒也待不下去了!

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真的不行了。……“打人柳”抽打对方还是来一套元素魔法将敌人扎成刺猬都不禁让人感叹“魔法尽头还得爆炸”。……所以不论《最终幻想》老粉还是新入坑玩家,都可以在这个高清化米德加里感受扎克斯短暂一生

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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我在二十年前完成宇宙周期研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间不存在结论,……游戏主题内容,我没有想到更好,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心,经常思考东西写了出来,放在了游戏里面……当然,如果有很多人喜欢游戏内对话内容,还是有可能会有新版本

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……第一张图中原图, 而第二张图加入Inking特效后的结果.……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数

你真的了解 Roguelike 吗?

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回合:与即时制的永恒之战即时还是回合好,当今玩家经常讨论问题。……《Rogue》采用的是回合:只要玩家不输入角色行动指令,整个游戏世界时间就是静止,当玩家输入指令……表面上看起来走格子回合游戏,其实本质上是很困难动作游戏:显然,回合和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去

本周 Steam 值得关注的游戏 01.31 - 02.06(上)

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、爱情、剧情丰富、华人团队发行日期:2022/01/31(中文支持)《戛然而止音符》一款荒诞欢快无厘头短篇恋爱视觉小说……MIYAMOTO S关键字:牌组构建、回合战术、忍者发行日期:2022/01/31(中文支持)打开棋盘游戏盒子……,在一个孤立岛屿,有一个庇护所

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

Path of the Midnight Sun关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗发行日期:2023……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》免費遊戲

波西亚时光(My Time at Portia)

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发行日期:2018-01-23。《波西亚时光》一个模拟经营 RPG 游戏。……故事背景设计在末世,此时世界人口已经很少了,前文明所留下遗迹无处不在。……游戏最终目标发展自己工坊

版本:Early Access


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